INFORMATYKA
pomoce
Szkicownik – rysuj, twórz, dziel się!
Klasa 6. Moje wyniki. Jak zapisać dane w jednym miejscu.
O czym jest ten film? W dzisiejszym poradniku zajmiemy się zadaniem z podręcznika „Lubię to!” dla klasy 6. Stworzymy program, w którym główny bohater – sympatyczny Misiek – musi pokonać trasę, podążając za kursorem myszy. Głównym wyzwaniem nie jest jednak sam ruch, ale stworzenie systemu zapisu wyników. Nauczymy się, jak sprawić, by Scratch zapamiętywał nasze osiągnięcia i wyświetlał je w przejrzysty sposób.
PISANIE
https://www.pisaniebezwzrokowe.pl/test_szybkosci.html
http://www.szybkiepisanienaklawiaturze.pl/test.htm
EXCEL
https://www.youtube.com/watch?v=cqqrYo1-2VU
https://www.youtube.com/watch?v=tFfLx5pQhbs
http://www.jolanta-rucka.pl/kl_7.html
Adresy_Wzgledne_i_Bezwzgledne.xlsx
https://www.youtube.com/watch?v=SB6fYU8idKM